再说破甲宏
引子
破甲不破盲,也就是破甲前后取消那次自动攻击,已经不是一门新技术了。刚开始的靠Sprint 180度转身破甲或者破甲后按ESC取消攻击,这最初的方法都有弊端,就是不稳定容易失误 需要高APM
后来MING同学发展为成靠宏和插件完成100%原地破甲不破盲,这门技术就普及化了。
这个宏的好处是提高能量利用率和变相提高DPS开局。使用广泛仁者见仁,智者见智。
有人PM我又问怎样才可以100%的破甲不破晕、盲、闷棍,本来我想把ming过去的方法CTRL CV一下,结果发现老帖子没了=.=就自己简单写点了,ming过去的宏要求开始得手动换武器,这个在战斗时候无疑增加了操作复杂程度,因此我修改了一下
省去判断武器的部分 用2个简单宏做到在战斗中不用浪费时间考虑手上拿的是什么。
准备工作
必备插件 itemrack 这个自动换装的插件推荐度5星 由于可以自定义编写宏功能非常强大,要自己慢慢体会=D
把攻击设置个快捷键
包裹中得有把主手武器
正文
首先我用itemrack做了2个套装 第一个套装就是只有个毁灭作为主手,其他装备不变(就是没有添加改动)命名为weapon01 第二个套装内容同上武器换成咸鱼 命名为Sword_AQL
我的攻击键位置如图 利用DAB的显示按钮编号功能很容易的就发现编号为 46
下面就是宏的内容了
MACRO 16777237 "Expose Armor" Spell_Holy_BlessedRecovery
/ EquipSet("weapon01");
/ CastSpellByName("破甲(等级 5)");
/ if IsCurrentAction(46) then UseAction(46) end
宏分3部分第一步换上毁灭 / EquipSet 这个是itemrack支持的换装宏,所有自定义套装都可以用这个宏对换 这步的目的是防止破甲前的一次自动攻击
第二步是使用技能破甲
第三行是停止攻击 也就是取消破甲后的一次自动攻击
完成后100%对方处于STUN中 此时手上拿的将会是你定义的换到主手的武器(我的就是毁灭)
开始致盲
狂点破甲宏
成功
接下来攻击中就要把武器换咸鱼
于是我再做一个宏
/ EquipSet("Sword_AQL");
/施放 还击
/施放 邪恶攻击(等级 8)
攻击前自动把主手武器换为咸鱼
这样就可以狂按邪恶不用考虑手上拿的什么了,是不是很懒惰=。=
这个宏在平时不会对攻击造成影响所以可以代替主要攻击方式的位置
最后
这样用宏操作就大大简化了这个比较难的几部过程,可以说是完全木桩式操作,究竟是喜是忧呢?
其实现在wow所有复杂的操作都可以用宏和插件轻松搞定,尤其是副本中,利用SHORTrobot挂机自动加血加BUFF混混MC都可以实现了。ZS纷繁的切换姿态拉仇恨可以用2个快捷键通吃,更有MS被偷袭后无缝接恐惧的方法,就是偷袭的一瞬间被恐惧出去,看对方施法时间已经成为时尚,现在我们是在和插件作战?
请Wisp同学看到后自觉买个西瓜递过来
PS:宏命令前请加上/ s c r i p t