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CleanPlayerFrame 超极简暴雪头像

标准的玩家、目标和队伍框架的小增强插件。

功能

输入 /cleanplayerframe 进入设置.

  • 玩家框架

    • "原样" - 插件不会更改玩家框架文本
    • "隐藏文本" - 插件会消除 '生命', '法力值', '怒气', '能量' 的文字
    • "只显示当前值" - 只显示你当前的生命或法力/怒气/能量值,你的宠物也是如此
  • 队伍框架

    • "禁用" - 不表现出队员的血量
    • "显示血量值" - 小队框架右边会显示血量值, 否则将显示“当前血量/最大血量”
    • "血条根据情况着色" - 同上,但会根据健康状况改变颜色
    • "血条根据情况着色 + 信息" - 同上,如果健康状况变得危急,就显示一条消息,参见文档末尾的注释。
  • 目标框架

    • "禁用" - 不用任何信息覆盖目标框
    • "显示当前值,否则就显示百分比" - 如果目标的准确生命值或法力值已知,则显示该值,否则显示为百分比。(需要MH3插件)
    • "始终显示百分比" - 即使精确值已知,它也始终显示为百分比
    • "显示两者" - 如果知道精确值,它将与以百分比表示的值一起显示。
  • 字体

    • "使用没有轮廓的字体" - 没有阴影/轮廓的字体
    • "使用带轮廓的字体" - 有阴影/轮廓的字体
  • 血条根据情况着色

    • 如果启用,玩家/目标/队伍健康栏将根据其状态更改颜色。
  • 以百分比显示队员血条状况

    • 如果启用,队员的健康状况将显示在其血条栏的顶部。
  • 玩家框架使用小字体

    • 如果启用,用于覆盖目标和小队框架的字体将分配给玩家框架。
  • 玩家,队伍,目标框架使用3D头像

    • 如果启用,2D头像像将替换为实际的3D模型。如果一个队员离得很远,就不能得到他的3D模型,于是就显示二维人像。

做出选择,然后按“Okay”按钮。

关于“信息”的说明

在“队伍”选项框中,你可以选择显示消息。如果健康状况下降到某个点以下,此选项将向小队框架右侧显示一条消息。目前插件只有两条消息,如果你是一个牧师,并且你启用了这个选项,如果健康低于45%,它将显示“建议治疗”,如果健康低于30%会显示“立即治疗!”。请参阅文件localization.lua以更改消息,目前没有GUI来设置这个。


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