插件github原地址:https://github.com/shagu/pfQuest

>>>重要:此插件建议1级就开始用,因为此插件读取的是你人物的WTF文件缓存数据,如果你半路才开始用此插件,就会造成你以前做过的任务还会有地图感叹号标记。此外也可以用shift+左键点击地图上的感叹号来删除标记,切记!

60级史上最全能,数据最全,最准,最方便的任务数据库插件诞生了!

此插件数据由于取自Light's Hope服务端数据库,所以你也可以把他当做一个数据库查询插件来使用,例如采花采矿,节点数据会非常的精准!


pfQuest - 一款非常强大的可配合EQL3任务日志插件的数据库插件!

这是“经典魔兽世界”(1.12)的插件。它可以帮助玩家找到99%的游戏任务对象目标。插件读取任务目标,解析它们,并使用其内部数据库来绘制世界地图和小地图上找到的匹配。它附带一个GUI来浏览所有已知的对象。

这个插件设计初衷并不是只适合任务或者导航。相反,更像是AoWoWWowhead的游戏数据库。默认情况下,它使用Light's Hope项目提供的开源数据库。

pfQuest是ShaguQuest的继任者,代码已完全从头写起。与ShaguQuest相比,这个插件不依赖于任何特定的地图插件或任务日志插件。它的设计是为了支持默认的界面和其他插件。如果遇到任何插件冲突,请去作者的Gitbub提交。

建议支持配合的插件

pfUI:一个完整​​的可定制的UI

EQL3:一款强大的任务日志扩展插件

自动跟踪

插件具有4种不同的模式,用于如何处理新的或更新的任务目标。这些模式可以在地图右上角的下拉菜单中选择。

选项:所有任务

追踪所有任务

选项:追踪任务 

只有追踪任务(Shift-点击)将自动显示在地图上并更新。 

选项:手动选择 

只有手动显示的任务(任务日志中的“显示”按钮)将驻留在地图上。 

选项:隐藏任务 

除了通过数据库浏览器手动添加的节点之外,地图上不会显示任何内容。

完爆目前市面上所有的任务数据查询插件,配合EQL3,做到指哪打哪,点击显示,就可在你的大地图,小地图上显示任务给于者,完成者,任务目标,地点,拾取。非常的全能!

除此之外,他本身的浏览器,可以查询游戏内任何物品,NPC,物体。等等。。支持中英文双向查询!

非常推荐任务升级者!

此为EQL3 任务日志扩展插件(建议安装):

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此为PFquest 任务数据库插件:

只要点击任日志上的显示地点,就可查询该任务的详细信息!

另外,只要你接取了任务,他也会自动在地图和小地图上现实任务目标标记。

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此为pfquest 的浏览器:你可以在上面搜索任何怪物,物体,物品,任务

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插件图标在你的小地图!

QQ图片20171021220744.png

另外他也有聊天框命令:/pfquest

QQ图片20171021220756.png



注:pfQuest 可单独使用,也可配合EQL3任务插件使用,建议配合EQL3。

pfQuest+EQL3+任务导航,3个插件相互配合,是已知的60级1倍服最快最效率的任务升级插件!




V0.2 更新:

浏览器:使用默认物品点击操作

任务:重做任务跟踪逻辑;更轻量级的资源;删除“删除任务”的节点;每个任务节点使用较少的更新

核心:重新启用开发版本

V0.3 大更新:

浏览器:任务搜索显示任务的文本和目标物体在你的鼠标提示

浏览器:任务搜索现在在地图上能显示任务目标

任务:完成的任务现在被追踪

任务:默认情况下,所有可用任务都会显示出来

任务:完成的任务或等级范围外的任务将被隐藏

地图:现在任务起点和完成NPC将被各种不同图标符号所代替,详见新的符号

地图:通过点击一个图标,切换和保存自定义颜色

地图:SHIFT+点击一个节点可以删除任务并把它们放到历史中

新的符号:

Image

1:可用的任务给予者(等级低或不推荐)

2:可用的 事件/职业/日常任务 给予者

3:不可用的任务给予者,将在接下来的2个级别中可可用

4:任务给予者,推荐的任务,你已经接取的任务给予者

5:任务完成者,未完成的目标

6:任务完成者,完成的目标

7:可用的任务给予者和完成者,推荐的任务,和未完成的目标

8:可用的任务给予者和完成者,推荐的任务,和完成的目标

V0.4 更新:

任务:添加游戏里物体的任务目标

任务:改善任务追踪

地图:重做地图系统,允许多个节点在一个地点

地图:添加图标层优先级

V0.5 更新: 

任务:添加“显示低等级任务显示”,现在可以选择隐藏低等级任务了。 

数据:添加怪物&物体的刷新时间,在大地图鼠标提示 

数据:删除未完成的下一个任务条目 

浏览器:检查使用前存在的颜色

QQ图片20171111160428.pngQQ图片20171111160433.png


V0.6 更新:

任务:添加检查职业和种族

任务:独立地点的目标解析器

地图:使用匹配工具提示在当前框

api:添加SanitizePattern模块()

数据:更新数据库


V0.7 更新:

重写整个鼠标提示功能(看截图1)

只更新必要的任务给予者

调整地图的字体到pfui匹配的地图

增加移动小地图的按钮:shift-点击

大改程序从而减少内存占用

TIM图片20171123125746_副本.png


V0.8更新:

·在按钮事件上不再触发错误

·只扫描在任务日志里现有的任务

V0.9更新:

浏览器:替换任务文本的通配符提示

更新其他2个目标材质版本的下载,具体效果如下:

材质1:实心小圆材质版

12.gif

材质2:空心圆材质版

13.gif


v2.99-beta最新测试版说明:

核心更新:

1.更新新的数据格式

数据库更新内容:

1.添加缺失的元素标志 

2.添加任务ID搜索功能 

3.添加字符串比较函数 

4.隐藏缺失的prequest节点 

5.添加由名字或ID或favs搜索 

6.对查询结果添加一个标题 

7.当进行完整的数据库搜索时使用现有的功能 

8.添加选项来搜索与GetIDByName部分匹配 

9.升级函数名称和描述 

10.升级到2018年3月12日最新的数据库(LH) 

11.添加racemask(阵营反应)功能

任务模块更新内容:

1.使用新的探索机制

2.正确修复清除跟踪模式

地图类更新内容:

1.基于纹理自动生成的使用层级

2.配置选项新增生物单位/物品ID在提示节点上显示

3.新增最低掉落率选项

4.新增选项:着色地图节点(按节点生成群集节点颜色)

浏览器更新内容:

1.替换保存的变量为收藏夹

2.更新到新的数据库模式

3.修正OnClick函数的搜索结果

4.添加更多的任务和单位提示信息

5.添加ID显示

beta版新增功能:

1.升级数据库,优化数据库结构

2.优化任务处理

3.扩展任务数据(任务日志,目标,…)

4.更多的任务数据

5.新任务图标

6.新的配置选项

7.新增在线搜索(60wdb)

8.聊天框任务链接可显示具体信息

3.0正式版更新日志:

数据库:

1.移动到一个新的基于ID的数据库结构

2.更新到最新的服务器数据库

3.压缩数据库以加速加载/内存使用

4.扩展任务数据(任务日志,目标,…)

5.从拾取表清理无拾取率的拾取

6.清除重复的数据库条目

7.添加额外数百个探索任务

任务:

1.数以百计的额外任务现在得到适当的支持

2.专业任务只显示相应技能

3.任务处理已经优化,现在基于ID

4.旧的任务历史将自动迁移到新的系统。基于ID

新选项:

最小掉落率:

此选项允许设置一个物品的最低掉落率显示

不同怪物/物体着色不同颜色地图节点:

这个选项意味着同一任务中不同的怪物被标记成不同颜色的标记

显示ID:

这选项将显示任何的物品ID、对象ID、任务ID。

使用其他样式小地图节点图标:

这个选项会在你的小地图上显示一个不同的节点图标

显示等级+3的任务给予者:

这个选项允许你查看地图上任何高于你自身等级3级的任务给予者

启用任务链接:

此选项可用于禁用可能不支持它的服务器上的任务链接(如KRONOS)。

新的任务图标:

Image

以上图标代表:

1:可接取的任务

2:低等级任务

3:高于你3级的任务

4:日常/专业/事件任务

5:还未完成的任务

6:可完成/提交的任务

浏览器中Ctrl键的多选择:

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Shift键切换小地图节点:

Image

扩展任务链接(可显示当前任务状态):

QQ图片20180516112219.pngQQ图片20180516112223.pngQQ图片20180516112226.png


3.1版更新内容:

1.现在可以通过输入命令搜索所有的矿,所有的草,和所有的箱子。

/db meta <关系> [min [max]]

关系是:chests, herbs 或 mines                     chests是宝箱,herbs是草药,mines是矿

min是需求的最小技能等级

max是需求的最大技能等级

例如:

/db meta mines - 显示地图上所有的矿物

/db meta mines 150 - 显示地图上所有的需要150技能的矿物

/db meta mines 50 175 - 显示地图上所有需要50到175技能的矿物

2.任务的阵营检测得到了加强,插件默认不显示对立阵营的任务

3.1b更新内容:

数据:更新到最新的lh数据库

数据库:删除错误刷新计时;重写任务完成逻辑;删除错误物品环境;修复物体类型检测

3.1c更新内容:

任务:添加目标计数检测;去除bug任务事件系统;

数据库:修复计数检测;为目标使用数字比较;

地图:只允许任务标志被设为完成;缓存alpha值

3.2.4更新内容:

数据库:只为任务结果写入数据

任务:通过再次使用事件来减少内存负载

3.2.6更新内容:

设置:添加选项:显示事件&每日任务

地图:减少一些最小地图更新开销;小地图每秒刷新地图;修复小地图透明度转换错误;通过Shift点击按标题删除节点

浏览器:优先检查现有ID

命令:默认情况下使用小写搜索

数据库:允许小写搜索;使用精确字符串匹配作为默认值

任务:使用已经检测到的ID

3.3.2更新内容:

任务:使用适当的任务日志滚动补偿

地图:调整小地图图标图层级;调整小地图更新

数据:更新到最新的LH数据库

3.3.7更新内容:

数据库:访问前检查factionmap

地图:在节点上使用正确的颜色检测更新;检测节点更新和触发动作;如果需要,总是恢复节点纹理;修复缺失的节点颜色更新;only update on texture or title change

3.3.10更新内容:

地图:修复部落主城奥格瑞玛/幽暗城无法正确显示任务的bug;通过刷新修复颜色选项

数据库:首先检查有效的任务表;访问前查看阵营地图

3.3.11更新内容:

修复浏览器出现的物品链接颜色问题

新增显示300个旧世界稀有怪物坐标 输入  /db meta 稀有 by国人"枫树林"

3.5.2更新内容:

主要添加了本地化文件并汉化和其他的一些修复优化。

3.5.4更新内容:

跟随shagu最新更新

3.6.2更新内容:

跟随shagu最新更新







3.6.2 正式版本链接: https://pan.baidu.com/s/1OowThucnNhGyJPzPEDO8nQ 提取码: uic2 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦