插件github原地址:https://github.com/shagu/pfQuest
>>>重要:此插件建议1级就开始用,因为此插件读取的是你人物的WTF文件缓存数据,如果你半路才开始用此插件,就会造成你以前做过的任务还会有地图感叹号标记。此外也可以用shift+左键点击地图上的感叹号来删除标记,切记!
60级史上最全能,数据最全,最准,最方便的任务数据库插件诞生了!
此插件数据由于取自Light's Hope服务端数据库,所以你也可以把他当做一个数据库查询插件来使用,例如采花采矿,节点数据会非常的精准!
pfQuest - 一款非常强大的可配合EQL3任务日志插件的数据库插件!
这是“经典魔兽世界”(1.12)的插件。它可以帮助玩家找到99%的游戏任务对象目标。插件读取任务目标,解析它们,并使用其内部数据库来绘制世界地图和小地图上找到的匹配。它附带一个GUI来浏览所有已知的对象。
这个插件设计初衷并不是只适合任务或者导航。相反,更像是AoWoW或Wowhead的游戏数据库。默认情况下,它使用Light's Hope项目提供的开源数据库。
pfQuest是ShaguQuest的继任者,代码已完全从头写起。与ShaguQuest相比,这个插件不依赖于任何特定的地图插件或任务日志插件。它的设计是为了支持默认的界面和其他插件。如果遇到任何插件冲突,请去作者的Gitbub提交。
建议支持配合的插件
pfUI:一个完整的可定制的UI
EQL3:一款强大的任务日志扩展插件
自动跟踪
插件具有4种不同的模式,用于如何处理新的或更新的任务目标。这些模式可以在地图右上角的下拉菜单中选择。
选项:所有任务
追踪所有任务
选项:追踪任务
只有追踪任务(Shift-点击)将自动显示在地图上并更新。
选项:手动选择
只有手动显示的任务(任务日志中的“显示”按钮)将驻留在地图上。
选项:隐藏任务
除了通过数据库浏览器手动添加的节点之外,地图上不会显示任何内容。
完爆目前市面上所有的任务数据查询插件,配合EQL3,做到指哪打哪,点击显示,就可在你的大地图,小地图上显示任务给于者,完成者,任务目标,地点,拾取。非常的全能!
除此之外,他本身的浏览器,可以查询游戏内任何物品,NPC,物体。等等。。支持中英文双向查询!
非常推荐任务升级者!
此为EQL3 任务日志扩展插件(建议安装):
此为PFquest 任务数据库插件:
只要点击任日志上的显示地点,就可查询该任务的详细信息!
另外,只要你接取了任务,他也会自动在地图和小地图上现实任务目标标记。
此为pfquest 的浏览器:你可以在上面搜索任何怪物,物体,物品,任务
插件图标在你的小地图!
另外他也有聊天框命令:/pfquest
注:pfQuest 可单独使用,也可配合EQL3任务插件使用,建议配合EQL3。
pfQuest+EQL3+任务导航,3个插件相互配合,是已知的60级1倍服最快最效率的任务升级插件!
V0.2 更新:
浏览器:使用默认物品点击操作
任务:重做任务跟踪逻辑;更轻量级的资源;删除“删除任务”的节点;每个任务节点使用较少的更新
核心:重新启用开发版本
V0.3 大更新:
浏览器:任务搜索显示任务的文本和目标物体在你的鼠标提示
浏览器:任务搜索现在在地图上能显示任务目标
任务:完成的任务现在被追踪
任务:默认情况下,所有可用任务都会显示出来
任务:完成的任务或等级范围外的任务将被隐藏
地图:现在任务起点和完成NPC将被各种不同图标符号所代替,详见新的符号
地图:通过点击一个图标,切换和保存自定义颜色
地图:SHIFT+点击一个节点可以删除任务并把它们放到历史中
新的符号:
1:可用的任务给予者(等级低或不推荐)
2:可用的 事件/职业/日常任务 给予者
3:不可用的任务给予者,将在接下来的2个级别中可可用
4:任务给予者,推荐的任务,你已经接取的任务给予者
5:任务完成者,未完成的目标
6:任务完成者,完成的目标
7:可用的任务给予者和完成者,推荐的任务,和未完成的目标
8:可用的任务给予者和完成者,推荐的任务,和完成的目标
V0.4 更新:
任务:添加游戏里物体的任务目标
任务:改善任务追踪
地图:重做地图系统,允许多个节点在一个地点
地图:添加图标层优先级
V0.5 更新:
任务:添加“显示低等级任务显示”,现在可以选择隐藏低等级任务了。
数据:添加怪物&物体的刷新时间,在大地图鼠标提示
数据:删除未完成的下一个任务条目
浏览器:检查使用前存在的颜色
V0.6 更新:
任务:添加检查职业和种族
任务:独立地点的目标解析器
地图:使用匹配工具提示在当前框
api:添加SanitizePattern模块()
数据:更新数据库
V0.7 更新:
重写整个鼠标提示功能(看截图1)
只更新必要的任务给予者
调整地图的字体到pfui匹配的地图
增加移动小地图的按钮:shift-点击
大改程序从而减少内存占用
V0.8更新:
·在按钮事件上不再触发错误
·只扫描在任务日志里现有的任务
V0.9更新:
浏览器:替换任务文本的通配符提示
更新其他2个目标材质版本的下载,具体效果如下:
材质1:实心小圆材质版
材质2:空心圆材质版
v2.99-beta最新测试版说明:
核心更新:
1.更新新的数据格式
数据库更新内容:
1.添加缺失的元素标志
2.添加任务ID搜索功能
3.添加字符串比较函数
4.隐藏缺失的prequest节点
5.添加由名字或ID或favs搜索
6.对查询结果添加一个标题
7.当进行完整的数据库搜索时使用现有的功能
8.添加选项来搜索与GetIDByName部分匹配
9.升级函数名称和描述
10.升级到2018年3月12日最新的数据库(LH)
11.添加racemask(阵营反应)功能
任务模块更新内容:
1.使用新的探索机制
2.正确修复清除跟踪模式
地图类更新内容:
1.基于纹理自动生成的使用层级
2.配置选项新增生物单位/物品ID在提示节点上显示
3.新增最低掉落率选项
4.新增选项:着色地图节点(按节点生成群集节点颜色)
浏览器更新内容:
1.替换保存的变量为收藏夹
2.更新到新的数据库模式
3.修正OnClick函数的搜索结果
4.添加更多的任务和单位提示信息
5.添加ID显示
beta版新增功能:
1.升级数据库,优化数据库结构
2.优化任务处理
3.扩展任务数据(任务日志,目标,…)
4.更多的任务数据
5.新任务图标
6.新的配置选项
7.新增在线搜索(60wdb)
8.聊天框任务链接可显示具体信息
3.0正式版更新日志:
数据库:
1.移动到一个新的基于ID的数据库结构
2.更新到最新的服务器数据库
3.压缩数据库以加速加载/内存使用
4.扩展任务数据(任务日志,目标,…)
5.从拾取表清理无拾取率的拾取
6.清除重复的数据库条目
7.添加额外数百个探索任务
任务:
1.数以百计的额外任务现在得到适当的支持
2.专业任务只显示相应技能
3.任务处理已经优化,现在基于ID
4.旧的任务历史将自动迁移到新的系统。基于ID
新选项:
最小掉落率:
此选项允许设置一个物品的最低掉落率显示
不同怪物/物体着色不同颜色地图节点:
这个选项意味着同一任务中不同的怪物被标记成不同颜色的标记
显示ID:
这选项将显示任何的物品ID、对象ID、任务ID。
使用其他样式小地图节点图标:
这个选项会在你的小地图上显示一个不同的节点图标
显示等级+3的任务给予者:
这个选项允许你查看地图上任何高于你自身等级3级的任务给予者
启用任务链接:
此选项可用于禁用可能不支持它的服务器上的任务链接(如KRONOS)。
新的任务图标:
以上图标代表:
1:可接取的任务
2:低等级任务
3:高于你3级的任务
4:日常/专业/事件任务
5:还未完成的任务
6:可完成/提交的任务
浏览器中Ctrl键的多选择:
Shift键切换小地图节点:
扩展任务链接(可显示当前任务状态):
3.1版更新内容:
1.现在可以通过输入命令搜索所有的矿,所有的草,和所有的箱子。
/db meta <关系> [min [max]]
关系是:chests, herbs 或 mines chests是宝箱,herbs是草药,mines是矿
min是需求的最小技能等级
max是需求的最大技能等级
例如:
/db meta mines - 显示地图上所有的矿物
/db meta mines 150 - 显示地图上所有的需要150技能的矿物
/db meta mines 50 175 - 显示地图上所有需要50到175技能的矿物
2.任务的阵营检测得到了加强,插件默认不显示对立阵营的任务
3.1b更新内容:
数据:更新到最新的lh数据库
数据库:删除错误刷新计时;重写任务完成逻辑;删除错误物品环境;修复物体类型检测
3.1c更新内容:
任务:添加目标计数检测;去除bug任务事件系统;
数据库:修复计数检测;为目标使用数字比较;
地图:只允许任务标志被设为完成;缓存alpha值
3.2.4更新内容:
数据库:只为任务结果写入数据
任务:通过再次使用事件来减少内存负载
3.2.6更新内容:
设置:添加选项:显示事件&每日任务
地图:减少一些最小地图更新开销;小地图每秒刷新地图;修复小地图透明度转换错误;通过Shift点击按标题删除节点
浏览器:优先检查现有ID
命令:默认情况下使用小写搜索
数据库:允许小写搜索;使用精确字符串匹配作为默认值
任务:使用已经检测到的ID
3.3.2更新内容:
任务:使用适当的任务日志滚动补偿
地图:调整小地图图标图层级;调整小地图更新
数据:更新到最新的LH数据库
3.3.7更新内容:
数据库:访问前检查factionmap
地图:在节点上使用正确的颜色检测更新;检测节点更新和触发动作;如果需要,总是恢复节点纹理;修复缺失的节点颜色更新;only update on texture or title change
3.3.10更新内容:
地图:修复部落主城奥格瑞玛/幽暗城无法正确显示任务的bug;通过刷新修复颜色选项
数据库:首先检查有效的任务表;访问前查看阵营地图
3.3.11更新内容:
修复浏览器出现的物品链接颜色问题
新增显示300个旧世界稀有怪物坐标 输入 /db meta 稀有 by国人"枫树林"
3.5.2更新内容:
主要添加了本地化文件并汉化和其他的一些修复优化。
3.5.4更新内容:
跟随shagu最新更新
3.6.2更新内容:
跟随shagu最新更新
3.6.2 正式版本链接: https://pan.baidu.com/s/1OowThucnNhGyJPzPEDO8nQ 提取码: uic2 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦