我先贴一下 44楼的话:
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先说raid,boss难还是小怪难? 用邪恶打怪确实省心,但是匕首贼也一样邪恶,伤害少就少了,反正是小怪.
下面说 战斗非匕首贼vs战斗匕首贼
天赋上面 两者都有 副手专精 都有各自的武器专精(锤精副本没用),可以说打平.
那么两者平砍实力相当.
下面说
利用能量的输出. 一般raid吧 不说特别牛的. 背刺平均伤害900+,邪恶平均伤害380+.(这2个是毁灭和黑龙爪打7狗的数据,姑且利用下吧)
也就是说 用背刺 每10能量150伤害. 邪恶 每10 伤害 95+, 这个一比就能看出差距了. 你要超过背刺 邪恶要平均伤害600+
再说终结技能的伤害 无疑 邪恶比 背刺的 星星多,终结技能多. 因此能多tg,多切割. 邪恶胜出.按一场6分钟左右的战斗来说 6分钟就是3600能量. 能打60个背刺或90个邪恶. 邪恶比背刺多30个星,
姑且都用来tg,6个tg就算1w左右的伤害吧(已经很多了) 但是60背刺 比 90邪恶伤害要多出近2w伤害.
综合上面的 平砍+技能+终结技能来看,战斗匕首比战斗非匕首副本输出优势还是比较明显的.
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首先, 我不想得罪那些用剑的人, 我不敢说战斗匕首一定比剑爪强,
但请允许我说一下自己的情况,
如果有剑类行家看得不舒服了, 那我这里先向您道歉,
我不认同战斗匕首一定第一, 但在某些场合他确实很强.
说句良心话. 用了大半年的战斗匕首, 偶尔洗一次剑锤我自己也用过, 就是比不过自己组里的战斗匕首.能超过同组其他剑爪贼,但的确是和战斗匕首有点差距 (我们1团连我在内, 战斗匕首有3人)
小怪剑爪的确是强, 尤其是混战. 但战斗匕首的伤害主要来自平砍, 只要他始终保持能砍到怪的范围里, 他就有65%的伤害, 虽然匕首用邪恶会比剑邪恶差, 但机器卡的战斗匕首, 在找不到背的情况下,偶尔为了不浪费能量, 用了几次邪恶, 在总伤害里, 还是感觉不出差距的. 何况匕首邪恶的爆要多5%. 这点就不谈了, 微乎其微~~~ 没了乱舞和冲动, 在小怪的时候的确是比不赢, 这点是肯定的.
而且有些小怪死前, 匕首只有59能量, 他也放不出背刺.
而邪恶有40能量, 他就能在怪死前再攻击一次. 这点优势, 匕首是没法比的.
ok. 说晕了, 我总结下原理:
1. 虽然我现在背刺AVG已经能有1100以上. 但大致的参考44楼的话.对于邪恶和背刺的能量转换dps最简单直观的评估. 就是分析每10点能量平均提供了多少点伤害. 用能量的输出. 一般raid吧 不说特别牛的. 背刺平均伤害900+,邪恶平均伤害380+.(这2个是毁灭和黑龙爪打7狗的数据,姑且利用下吧)
也就是说 用背刺 每10能量150伤害. 邪恶 每10 伤害 95+, 这个一比就能看出差距了. 你要超过背刺 邪恶要平均伤害600+以上
2. 说到平砍, 不是看DPH的, 是看主副手武器DPS的. 因为战斗匕首也有副手专精.5点命中. 相信小白不明白, 那高手总该明白了吧?? 全程boss下来. 战斗贼由于是一部分星用在T骨上, 所以每次T骨, 他们要用掉35能量, 但是呢~这是要命的是那35能量的T骨还不一定命中..T骨的命中的确是有点bug..
战斗贼如果要在使用5星T骨的情况下保持全程切割, 还是有点难度的. 如果用通常的3 5原理. 是不能保持纯全程切割的.
起码不会象战斗匕首那样从3星开始就切割. 一直保持纯全程切割.不用T骨
因此如果谈平砍的话, 说两者差不多我认同, 说剑>战斗匕首, 我完全不认同. 请见谅.
对于邪恶贼来说, 属性取舍里. Crit要略微大于Chance to hit 和 AP.
而高端的战斗匕首, 其Crit. AP. Cth的提高, 更能提高背刺和平砍的伤害.
AP加成里. 匕首是1.8的武器x1.7. 剑呢? 是2.8的武器算成2.4的ap加乘. -_-
平砍方面来看, 战斗匕首的平砍和战斗剑的平砍, 谁获得ap加成的优势最大, 这点我公开说我小白, 我不知道~~~~~
那么好了, 看看背刺对ap加成的影响....差距就来了..
技能出Crit的话, 那么AP加成也翻倍. 背刺有30% Crit加成, 那ok. 我想说什么你们也该知道. 我就不重复了.
3. 我来说下战斗匕首在某些情况下输给战斗剑的情况....
a. 其实最主要的是机器. 机器好的, 找背熟练的, 勤劳的战斗匕首, 差距也是非常小的.
b. 对于运动战, boss一直转身aoe或转身. 或者之猪1 3 之类的网住玩家的boss ...或者象naxx某个恶心的没有背的boss那种.... -_-这个, 战斗匕首就洗一次. 为了Raid洗次天赋, 没什么大不了的吧, 司空见惯了. 有一次为了带2团几个新坦克玩Vael. 我还洗了预备贼, 打完又洗回来...其实盗贼都不穷, 只要别乱花. 想穷也穷不到哪里.. 穷的都是乱花钱的.... -_-
总结下, 随着Crit. AP 这两个战斗匕首靠这吃饭的属性来说. 有16%-17%点命中作为天平的杠杆,
在大量优秀武器和装备的提升下, 其提高是比剑来得大得许多的. 这点许多人都认同, 认同的都跟贴. 以免我被小白骂~~~~
再说下,对于冲动这个技能...不要看得太重...他的作用就象是一杯茶. 虽然茶由于操作手慢问题,会让新人通常只加8x-9x点能量. 但冲动这150点能量,就算是4个邪恶攻击,加在全程boss战里. 作用也不是特别明显.
那总结下来就是; 在同等优秀装备的盗贼里边, 战斗匕首确实不错. 深有感触...
要点: 如果战斗匕首玩家的装备武器不好, 或者是机器差, 经常找不到背而浪费能量的那种....
其实只要损失两个要点里的一点., 他就根本比不过剑.
我简单说一下战斗匕首的配点,
提供参考.
【刺杀】 16 点
·恶意 5/5 级
·无情 3/3 级
·强化切割 2/3 级
·无情打击 1/1 级
·致命偷袭 5/5 级
【战斗】 25 点
·强化邪恶攻击 2/2 级
·闪电反射 5/5 级
·强化背刺 3/3 级
·精确 5/5 级
·匕首专精 5/5 级
·双武器专精 5/5 级
【敏锐】 10 点
·欺诈大师 5/5 级
·伺机而动 5/5 级
其中战斗匕首的【战斗】里面有3中加法.
1种是现在这样.
匕首专精和副手都是5 点出
1种是牺牲匕首专精的1点,出乱舞. 全程dps提升也是很大的.
1种是牺牲副手专精里的1点, 出乱舞.. 这个不推荐..
这三种加法, 你们都可以玩, 想玩随便玩,~想洗就洗。
但是我不建议新人也玩战斗匕首,没5T2的玩家在某些boss时一不小心就会被扣分的~~~ ~,~
AP的指数呢..其实对这个战斗匕首~ 提升满大的.
Crit也是需要的, 你可不能说背刺有30爆了,还追求什么爆? 那就错了,
战斗匕首一大半也是靠平砍来输出的,
而AP又能很大的提升爆击的伤害加成..
命中呢, 建议装备有16%-17%就可以了..再高了如果损失AP和Crit就不好了..
战斗匕首的精妙之处呢, 就是那2点切割. 对, 恰到好处的2点切割.
能让你在5星切割用完. 立即能无间歇的再用5星切割, 这也就是纯全程切割.....
这个, 就靠个人的理解了。
我给新人指条路吧, 如果你不符合2个原理里的任何一条, 就放弃战斗匕首,建议还是拿剑爪。
最后说句公道话。 一个Raid团队里, 不能全是战斗剑, 也不能全是战斗匕首, 两者的适当比例,对同职业间的友谊与团队的实力, 都有比较大的帮助~