汉化者:Qcat 请尊重汉化者劳动成果.转载请注明出处.否则后果自负!
Debufftimers网上有能找到汉化的.我看了一下是在插件本身的lua文件里汉化的。
我这版是添加本地化lua文件。所以汉化修正更加精准.无bug.大家可以拿去测试.有什么问题可以反应我.
>>>注1:!OmniCC是最好的配合他的时间接管的插件。建议安装
>>>注2:装了!OmniCC之后就可以把你老的冷却计时关了,比如ZCC,不然的话可能会出现目标头上有2个计时,一大一小很难受。
命令:/DebuffTimers ,如果想显示其他人的计时,请把设置里其他的职业都勾上
V3修复了:现在不光自己的debuff能计时,其他人的debuff时间也能显示计时了,另外汉化了设置,修复了法师的灼烧。
V3.5修复法师11级寒冰箭正常显示
DebufftimersV3.5b最新修复 链接:http://pan.baidu.com/s/1ge5dkVx 密码:evkb
新增shagu版本链接:http://pan.baidu.com/s/1mhATSgC 密码:yhbi
!OmniCC 链接:http://pan.baidu.com/s/1o7GmFNG 密码:26f8
发现一个bug,火法的的强化灼烧buff(名字痛苦诅咒)重新叠加后计时没有改变,点燃的buff也存在叠加后计时没有改变的bug。
这个目前还有一个小BUG,11级寒冰箭的debuff计时是从2开始,等于是3秒debuff时间,10级寒冰箭就显示正常的时间,12级满级火球术显示也正常,就11级寒冰箭时间显示不正确!
这个目前还有一个小BUG,11级寒冰箭的debuff计时是从2开始,等于是3秒debuff时间,10级寒冰箭就显示正常的时间,12级满级火球术显示也正常,就11级寒冰箭时间显示不正确!
你好这款插件非常好用,但是有个问题,每次获得荣誉时候都会有报错提示,请问是什么问题?是我设置的问题吗?
麻烦看下这个报错,每次获得荣誉都有这个报错,提示说是这个插件的问题,麻烦请看下谢谢。。。
图片
function AUF.Debuff:Build()
for i=1,16 do AUF.Debuff[i] = CreateFrame("Model", "AUFDebuff"..i, nil, "CooldownFrameTemplate") AUF.Debuff[i].parent = CreateFrame("Frame", "AUFDebuff"..i.."Cooldown", getglobal(AUF.DebuffAnchor..i)) AUF.Debuff[i].parent:SetPoint("CENTER",getglobal(AUF.DebuffAnchor..i),"CENTER", 0, 0) AUF.Debuff[i].parent:SetWidth(100) AUF.Debuff[i].parent:SetHeight(100) AUF.Debuff[i].parent:SetFrameStrata("DIALOG") if getglobal(AUF.DebuffAnchor..i) then AUF.Debuff[i].parent:SetFrameLevel(getglobal(AUF.DebuffAnchor..i):GetFrameLevel() + 1) end AUF.Debuff[i]:SetParent(AUF.Debuff[i].parent) AUF.Debuff[i]:SetAllPoints(AUF.Debuff[i].parent) AUF.Debuff[i].parent:SetScript("OnUpdate",nil) AUF.Debuff[i].Font = AUF.Debuff[i]:CreateFontString(nil, "OVERLAY") AUF.Debuff[i].Font:SetPoint("CENTER", 0, 0) AUF.Debuff[i].Font:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", AUF_settings.TextSize, "OUTLINE") if getglobal("pfUITargetDebuff1") then AUF.Debuff[i].Font:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", AUF_settings.TextSize, "OUTLINE") end AUF.Debuff[i].Font:SetJustifyH("CENTER") AUF.Debuff[i].Font:SetTextColor(1,1,1) AUF.Debuff[i].Font:SetText("") AUF.Debuff[i].Font:Hide()
使用ZCC 炽火冷却的如图添加AUF.Debuff[i].Font:Hide()到最后面就可以消除buff时间叠层了,而且我认为ZCC比Omnicc显示效果更好
!OmniCC我没有安装,为什么还是有两个时间显示
一个是你帖子上面的数字时间
还有一个倒计时是我字体的
难道是我用字体关系?
debuff计时数字挡住debuff了,我把数字调到图标底部了,但是图标阴影转圈还是挡,lua里阴影的语句是哪个啊?该怎么关闭或者透明度调低啊?
问下如何像“万花丛中过”用户那样,把字体调到DEBUFF的下方