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[术士完全指南]毁灭系法术全解说

小提示:下面的表格类数据中可能会对齐不正确,阅读不方便,将它们复制粘贴到一个记事本窗口中就好了。

A 目前版本的毁灭系法术
1、毁灭系法术简介

毁灭系(Destruction),顾名思义,以毁灭一切为目的的法术,破坏性极强。

毁灭系的特点:(相对于其他系WL来说)

1、没有任何防御法术(这一点上可以与法师对比,法师的火焰系好歹有一个fire ward),即使在tbc中依然没有主动防御法术(多了虚空防护)。

2、目前也没有任何控制手段,这点在tbc中得到改善(暗影狂怒)。

3、现阶段也没有任何续航能力(tbc中亦有改善)。

(注意!tbc中对这3项的补充基本上是聊胜于无而已,相对其他职业对应能力的增强,我们上述能力依然可以近似地算做完全没有。)

那么毁灭术士牺牲了上面的一切,得到的是什么呢?

富含攻击性。准确点说,在最短时间内造成最大的伤害的能力,简单地说,就是爆发力,无与伦比的短时间爆发力。能与毁灭术士的爆发力一较高下的,只有奥火法,而奥火法却是3分钟大爆发一次。

毁灭术士的脆弱直接导致了其战斗节奏的容错性低(就是允许失误的程度,举个简单的例子来说,如果你打战士的时候。刚刚第一次媚惑之后就不小心按到了腐蚀,那么基本就是死定了),所以要使用好毁灭系术士,对操作有一定的要求,起码要把低级错误控制到一个能够接受的范围之内。

P.S.还是因为毁灭系的脆弱,所以控制成为了很重要的因素,不过这已经不属于本帖范围。请参照术士完全指南目录,置顶帖。

(题外话:小妹一人浅见,不能也不敢保证正确,欢迎各位达人指正,但请别喷,感谢。要想再造当初满术士区的技术帖那种风气,请从我做起。)

2、法术一览

暗影系单体法术:暗影箭(Shadow Bolt)。 - 天赋获得:暗影灼烧(Shadowburn)。

火焰系单体法术:灵魂之火(Soul Fire),灼热之痛(Searing Pain),献祭(Immolation)。 - 天赋获得:点燃(Conflaguration)。

范围效果(Area Of Effect,即经常听到的AOE)法术:地狱烈焰(Hellfire),火焰之雨(Rain of Fire)。

OK,让我们来看看上面列出的法术吧,能够总结出几条东西呢?

毁灭系以火焰法术为主。

真正的瞬发法术只有暗影灼烧,且需消耗碎片一块。也就是说,

毁灭的主要攻击法术均需吟唱。

术士所有的范围攻击能力均属于火焰系法术。

火焰系主要攻击手段(灼热之痛,献祭,点燃)均属1.5s/瞬发法术,法伤加成都不高。

毁灭系没有二元法术。

这些法术的用途?OK,这就是第3节的内容了~

3 法术详解

先废话几句~

1、本节的技能描述都是小妹直接从英文原文得出的翻译,若与cwow的翻译有不同,请以cwow的翻译为准(好吧,我承认我是偷懒不想去翻中文描述=。=),技能数据也是自己摘出来的,那么多技能杂在一起,难免看错1 2个数字……麻烦达人们指正,小妹真的怕一不小心就成了教主- -#

2、施法时间单位是秒,范围单位是码(纯正的废话……), 引导法术用负施法时间表示。(想想就明白了=。=,施法是增加施法进度条,引导是倒退- -)瞬发法术的dps按公共CD的1.5秒来除。

3、魔伤加成计算小妹采用了400这个大众数字,瞬发与aoe法术不进行魔伤计算(因为有冷却,且加成不高)。天赋支持为琥珀风暴/暗影掌握,灾祸。[/color]

4、小妹在计算献祭的dps的时候直接除以了15,而没有除以16.5(17),所以和实际情况可能存在误差。

1) 暗影箭

a.技能描述:

Sends a shadowy bolt at the enemy, causing x to y Shadow damage.

对敌人射出一支暗影箭,对其造成x到y点暗影伤害。

b.技能基础数据:

技能等级   需求等级   法力值   施法时间   范围   x   y
1   1   25   1.7   30   12   16
2   6   40   2.2   30   23   29
3   12   70   2.8   30   48   56
4   20   110   3   30   86   98
5   28   160   3   30   142   162
6   36   210   3   30   204   230
7   44   265   3   30   281   315
8   52   315   3   30   360   402
9   60   370   3   30   455   507
10   60   480   3   30   482   538

c.最高等级技能数据:

魔伤加成:85.71%

0法伤:
DPH:510
DPS:170(无灾祸),204(有灾祸)。
DPM:1.0625。(灾变的笑话实在太大了……不考虑)


400法伤,有天赋支持:
DPH:938.14
DPS:375.36
DPM:1.95


d.技能简介:
大概大家最熟悉的技能之一,术士1级就会,不用介绍太多吧。

因为魔伤加成高(85.71%),有足够伤害装支持下dpm与dps综合为毁灭系最高,副本输出的主要技能,pvp作用目前没有灼热大(除了夜幕) ,当然也有专门媚惑以求影箭爆大数字的暗毁,不过说实话用途真的不是很大。

e.相关强化天赋(只针对该法术的,不包括所有毁灭系法术均享受的)

强化暗影箭:除非你是firelock,否则点上它,对你的帮助会很大。5点天赋5%省蓝的笑话太大了。
灾祸:有不点的理由么?

2)献祭

a.技能描述:

Burns the enemy for x Fire damage and then an additional y Fire damage over 15 seconds.

焚烧敌人,使敌人受到x点伤害,并在接下来的15秒内受到y点伤害。

b.技能基础数据:

技能等级   需求等级   法力值   施法时间   范围   x   y
1   1   25   2   30   8   20
2   10   45   2   30   19   40
3   20   90   2   30   45   90
4   30   155   20   30   90   165
5   40   220   2   30   134   255
6   50   295   2   30   192   365
7   60   370   2   30   258   485
8   60   380   2   30   279   510

c.最高等级技能数据:

魔伤加成:DD部分20%,DOT部分65%(感谢某达人的数据)

0魔伤:
DPS:52.6
DPM:2.08


400魔伤,有天赋加成(包括强化献祭):
DPS:81.25
DPM:3.21


d.技能简介:
warlock 1级就可以学习的技能。

作为一个半dd半dot,它的各方面都还算中规中矩,dpm与dps均介于纯dot与纯dd之间。

当非毁灭术将它当dot用时却无法瞬发是它最大的缺点。

它的优势在于dot效果可以点燃中止(无论点燃是否抵抗)以配合控制节奏。

e.相关强化天赋
灾祸:真的没理由不点啊……
强化献祭:……不多做评论,不出点燃千万别点它,居然还不计算魔伤………………

3)灼热之痛

a.技能描述:

Inflict searing pain on the enemy target, causing x to y Fire damage. Causes a high amount of threat.

使目标遭受灼热的疼痛,对其造成x到y点火焰伤害。造成大量的威胁值。

b.技能基础数据:

技能等级   需求等级   法力值   施法时间   范围   x   y
1   18   45   1.5   30   34   42
2   26   68   1.5   30   59   71
3   34   91   1.5   30   86   104
4   42   118   1.5   30   122   146
5   50   141   1.5   30   158   188
6   58   168   1.5   30   204   240

c.最高等级技能数据:

魔伤加成:42.86%

0法伤:
DPH:222
DPS:148
DPM:1.32


400法伤,有天赋支持:
DPH:432.77
DPS:288.51
DPM:2.58


d.技能简介

火毁术士pvp的主要攻击手段。

高dpm,天赋支持下的高爆击,低施法时间,R7/R12手逆天的50%防干扰,都使灼热之痛的作用对firelock的作用无可替代。


当然,对于其他系术士的pvp,低施法时间的灼热之痛依然有它的价值。

本来,凭借高dpm的优势,灼热之痛应当也是一个pve的优秀技能,dps比暗影箭低30.1%,但dpm比暗影箭高出32.3%,适合在持久的战斗中使用。但是……万恶的200%仇恨啊……

e.相关天赋强化

强化灼热之痛:灼热之所以成为一个天赋的主要攻击手段,此天赋功不可没。firelock必加天赋。至于0/31/20出满强化灼热,小妹倒不大赞同,没有了屠杀的高爆意义何在?

4)灵魂之火

a.技能描述

Reagents:Soul Shard
Burn the enemy's soul, causing x to y Fire damage.

材料:灵魂碎片
燃烧敌人的灵魂,对其造成x到y点火焰伤害。

b.技能基础数据

技能等级   需求等级   法力值   范围   施法距离   x   y   冷却时间
1   48   305   6   30   623   783   60
2   56   335   6   30   703   881   60

c.最高等级技能数据

魔伤加成:100%

0法伤:
DPH:792
DPS:132(无灾祸),198(有灾祸)
DPM:2.36


400法伤,有天赋支持:
DPH:1311.2
DPS:327.8
DPM:3.91


d.技能简介

OK,这就是我们被称为"起手爆8000的BUG"的由来。(笑)

大家通过数据可以看出,这个东西的基础DPS反而比暗影箭低……(杀千刀的BLZ。。)

但是它的魔伤加成高达100%,而且DPM相当高,还有单次大数字的心理威慑力

问题是它那该死的4秒施法……和那一块宝贵的碎片……

对它下个判决的话,就是: 只适合对被媚惑的敌人使用,其他情况下不实用。

P.S.冷却的问题上不用太刻意去和炎爆术比,别人可是带了个大DOT哦,连续用也不划算的

e.相关强化天赋

灾祸略……

火焰冲撞:2个字,鸡肋

强烈:同上,不过好点,术士的基本aoe能力嘛

5)暗影灼烧

a.技能描述

Reagents:Soul Shard
Instantly blasts the target for x to y Shadow damage. If the target dies within 5 seconds of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

材料:灵魂碎片
立刻冲击敌人,对其造成x到y点暗影伤害。若目标在被暗影灼烧后5秒死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

b.技能基础数据

技能等级   需求等级   法力值   施法时间   施法距离   x   y   冷却时间
1   20   105   0   20   87   99   15
2   24   130   0   20   115   131   15
3   32   190   0   20   186   210   15
4   40   245   0   20   261   293   15
5   48   305   0   20   350   392   15
6   56   365   0   20   450   502   15

c.最高等级技能基础数据

魔伤加成:42.86%

DPS:317.33
DPM:1.3


d.技能简介
优秀的法术,高昂的代价。

当作火冲一样使用它的话,简直就像是在乱丢奥金炸弹一样

最好的用法是用做结束技能(又是废话。。我为什么要说又呢?)

e.无相关强化天赋

6)点燃

a.技能描述

Ignites a target that is already afflicted by Immolate, dealing x to y Fire damage and consuming the Immolate spell.

引燃一个已经被献祭效果影响的目标,造成x到y点火焰伤害并取消献祭效果。

b.技能基础数据

技能等级   需求等级   法力值   施法时间   范围   x   y   冷却时间
1   40   165   0   30   240   306   10
2   48   200   0   30   316   396   10
3   54   230   0   30   383   479   10
4   60   255   0   30   447   557   10

c.最高等级技能基础数据

魔伤加成:42.86%
DPS:334.67
DPM:1.97


d.技能简介

firelock的标志,优秀的技能。(为了得到它可是浪费了5点天赋呢……大家一起喊,杀千刀的BLZ!……)

基础爆率高,爆击数字华丽,制胜的法宝。

e.无相关强化天赋

7)火焰之雨&地狱烈焰略过……aoe能力太差,不忍分析