武器:偏斜2/强化割裂3/强化冲锋2/战术掌握5/强化压制2/重伤3/双手武器专精5/穿刺2/横扫1/xx武器专精5/致死打击
狂暴:震耳嗓音5/残忍5/刺耳怒吼/血之狂热3/强化战斗怒吼1/狂怒5
主要用于战场/野外PVP。武器天赋上,重点在于5点双手武器专精带来的提升相当明显的,而且由于法系的威胁要比物理系来的大,因此放弃5点偏斜,仅用2点过渡。狂暴里面,震耳嗓音可以有效的降低战场中频繁使用战斗怒吼的现象,并且在附近有贼的情况下也能更好地把贼吼出。血之狂热是为了提升生存能力。
为了输出和抗怪兼顾。。。本人现在用了7/33/11的天赋。。。
偏斜5/战术掌控2
残忍5/怒不可歇5/刺耳怒吼1/血之狂热3/强化战斗怒吼1/狂怒5/死亡之愿1/强化斩杀2/强化拦截2/乱舞5/强化狂暴之怒2/嗜血1
预知5/强化血性狂暴2/坚韧3/破釜沉舟1
我现在用的天赋,主狂暴战场PK 18/33
武器:强化英勇2/强化割裂3/战术掌握5/战术大师1/强化压制2/重伤3/穿刺2
狂暴:残忍5/怒不可遏5/刺耳怒吼/强化战斗怒吼4/狂怒5/副手专精2/死亡之愿/强化拦截2/乱舞5/强化狂暴之怒2/嗜血
没有出强化斩杀的原因是强化斩杀是PVE用的,PVP基本不需要你再斩第2次才死的人..
武器31点 强化英勇攻击 3/偏斜 5/强化割裂 3/战术掌握 5/强化压制 2/愤怒掌控 1/重伤 3/穿刺 2/横扫攻击 1/剑类武器专精 5/致死打击 1/
狂暴5点 残忍 5/
防护15点 盾牌专精 5/预知 5/强化血性狂暴 2/破釜沉舟 1/强化盾牌格挡 2/
31-5-15
适合拥有双武器TK的战士万金油型天赋 可以户外SOLO PK
并且拉怪也适合 点精之处在于没有加上传统的 双手武器伤害+5% 而用在强化英勇打击和愤怒掌控`拉怪时可以避免英勇打击时候消耗过多的怒气 并加出破釜沉舟格挡等TK比备天赋
我现在用的天赋,主狂暴副TANK副本输出 19/32
武器:招架5/强化割裂3/战术掌握4//重伤3/穿刺2/强化英勇2
狂暴:残忍5/怒不可遏5/刺耳怒吼1/强化战斗怒吼5/狂怒5/死亡之愿1/乱舞5/强化狂暴之怒2/嗜血1/强化斩杀2
我是3T,需要TANK+输出。没出强化压制,主要是狂暴怒多切换姿态压制不划算。战术掌握加了4点,切换姿态拦截在副本里面足够了~~总之这个天赋放弃PVP,安心副本打工了。。
最近战场太吸引人.对于喜欢战场的我.选择31武器/20狂暴的加点方法.
武器: 强化英勇3/强化割裂3/战术掌握5/愤怒掌握1/重伤3/穿刺2/强化压制2/双手武器专精5/斧专精5/横扫攻击1/致死打击1
狂暴:残忍5/怒不可遏5/刺耳怒吼1/强化顺劈斩3/血之狂热1/狂怒3/强化斩杀2
因为主要打战歌,遇上布衣经常是怒气没用完就死咯,所以啊武器里面没有加招架,狂暴里面强化了顺劈和英勇,但愿在有限的接触时间里最大限量使用几个技能.能不能秒了对方 还是要看RP的..因此选择了斧专精.希望多出暴击啦-0- 就这段时间打战歌看来,还是挺不错的. 血之狂热那点是废点了,没有加强战斗怒吼. 唯一的遗憾,只能期待有其他战士帮忙大吼1声 ^_
三十一武器二十狂暴
招架2/强化割裂3/战术掌握5/愤怒掌握1/重伤3/穿刺2/强化压制2/双手武器专精5/斧专精5/横扫攻击1/致死打击1
残忍5/怒不可遏5/刺耳怒吼1/强化战斗怒吼5/狂怒4
怎么说呢,武器看你拿的武器决定,假如确定要是双手武器的话,致死一定要出,伤害很高,配合高暴击的话可以秒布衣,强化冲锋这个加不加还是看你个人喜好,我起首比较喜欢冲锋+割裂,这样能第一时间让目标受伤,而且听说好象割裂是2次伤害,具体没有追究过。对于武器一般的玩家来说,强化战斗怒吼和狂怒很重要,能够在最大限度内增加伤害输出。
我现在这个天赋觉得还成,有兴趣的可以来2区闪电之刃跟我讨论,谢谢!
狂暴战场天赋18/33
武器:强化英勇2/强化割裂3/战术掌握5/战术大师1/强化压制2/重伤3/穿刺2
狂暴:残忍5/震耳嗓音5/刺耳怒吼/强化战斗怒吼1/血之狂热3/狂怒5/强化斩杀2/死亡之愿/强化拦截2/乱舞5/强化狂暴之怒2/嗜血
震耳5点PK或战场吼贼很有用,血之狂热在混战中配合嗜血及双10字军往往有意想不到的效果,强化斩杀个人觉得不管PVE还是PVP,都是狂暴战士必加天赋,套盾布衣和板甲甚至锁甲都常常不能一次斩杀秒掉,有时候就缺那么几点怒而不能制对方于死地。
PS:因为我的武器搭配是电锤+残忍,算是双慢了,没有好的快速副手,这样的情况,怒不可遏的效果大大失色。对于双快的武器,还是建议不加震耳,加满怒不可遏。
狂暴输出天赋 15/36
完全放弃了 PK 只有输出的天赋
武器系:强化英勇攻击 3/3 偏斜 2/5 级 强化冲锋 2/2 级战术掌握 5/5 级 强化压制 2/2 级 愤怒掌控 1/1 级
狂暴系:残忍 5/5 级 怒不可遏 5/5 级 强化顺劈斩 3/3 级 强化战斗怒吼 5/5 级 双武器专精 2/5 强化斩杀 2/2 狂怒 5/5 级死亡之愿 1/1 级 强化狂暴之怒 2/2 级 乱舞 5/5 级 嗜血 1/1 级
思路是更多的怒气 仇恨敏感BOSS多用顺劈 不敏感的就英勇 放弃穿刺 因为前面的过度点太废 双快流 放弃旋风 战斗姿态开打 顺劈英勇嗜血压制 保持乱舞 怒气充足 狂暴姿态可能由于怒气过多切换太浪费 个人取舍 总的来说就是保证充足的怒气 有怒气才更有伤害
狂暴双持,坚固PK与输出的17/34
武器系:偏斜2/强化割裂3/战术掌握5/强化压制2/重伤3/穿刺2
狂暴系:残忍5/怒不可止5/刺耳怒吼1/强化战斗怒吼4/双武器专精5/狂怒5/死亡之愿1/强化拦截2/乱舞5/嗜血1
狂暴双持对装备的要求很高,基本的7~8命中是硬指标,输出时候要更要保证命中能够达到12+~15+,不然发挥不了.
穿刺无论是PVP还是PVE,对伤害的提高都是显著的,压制和战术掌握更是PK必备.
刺耳在PVP中是个很好用的技能,BWL老一还可以拉下火车,而战斗怒吼少1点,只不过少了30左右的ap,个人觉得还是很有必要出的,副手伤害+25%被很多人认为是废天赋,但实际上这个天赋在PVE输出时是必不可少的,它给你带来的DPS提高是相当可观的,而在PVP的时候,副手武器的DPH越大,提高也越大.
强化拦截,可以把拦截CD降到20秒~如果有荣誉装,甚至可以降到15秒.传说中的战歌飞人便是这样产生的...
强化斩杀对副本输出也是有提高的,但是都在BOSS 20%以后,而且少了20秒拦截的狂暴战士在PVP时总觉得是不完整的...所以个人还是推荐强化拦截.
我是工会的活动战士,出席率高装备拿的多,也喜欢杀战场,有时做下BWL的MT,NAXX当下ST,有时洗下狂暴或武器,我把我加的时间最多的天赋放出来大家看看,
第一个MT天赋是9/11/31
武器系:偏斜5/战术掌握4/
狂暴系:残忍5/强化挫志怒吼5/刺耳怒吼1/
防护系:盾牌专精5/预知5/强化血腥狂暴2/坚韧5/破釜沉舟1/强化盾牌格挡1/强化嘲讽1/强化盾墙2/强化盾击2/
震荡猛击1/单手武器专精5/盾牌猛击1/
因为不常做1T,要做帕克维奇的ST或者抗双子等等,所以防御指数是摆在第一位的,这样加防御指数基本最大化,还有5及强化挫志的好处对伤害减免很好,其实这样加做1T也是很好的
然后我还经常洗的个天赋就是31/5/15大众加法,上面3楼说过了的,我不同的就是喜欢点一点强化盾挡和一点强化复仇,碰到能晕的怪有时能晕还是蛮爽的,PVP拿个盾有时也出,1点强化格挡就多一次足够了。
自从有次副本输出打了个第一后,立马花了50G洗了个天赋。目标:只做DPS第一
狂暴副本输出天赋17/34
武器:强化英勇3/强化割裂3/战术掌握4/强化压制2/重伤3/穿刺2
狂暴系:残忍5/怒不可遏5/强化战斗怒吼4/刺耳怒吼1/双武器专精5/强化斩杀2/狂怒5/死亡之愿1/乱舞5/嗜血1
出压制还是出愤怒掌控考虑了半天,主要现在NAXX的BOSS偏斜太高,不出爆,导致乱舞不足,出压制是为了激发乱舞。虽然我用的是快速主手,看情况切过去压制一下出个乱舞也不错。
万年TANK天赋 9/11/31
武器:偏斜5/战术掌握4
狂暴:残忍5/强化搓志怒吼5/刺耳怒吼1
防御:盾牌专精5/强化血性狂暴2/坚韧5/破斧沉舟1/强化盾牌格挡1/挑衅5/强化破甲3/强化盾墙2/震荡猛击1
单手武器专精5/盾牌猛击1
主要用于RAID:狂怒天赋上,强化搓志怒吼5降低BOSS的攻击强度,缓解治疗压力。防御天赋上,预知未出,单手武器专精5,适合防御技能上425操猪风或混乱的T,如未达标可将此两者对调。强化破甲适合所有副本快速开局。强化盾墙适用于BWL 堕落的瓦拉斯塔兹 TAQ 哈霍兰公主 NAXX 迈克斯纳 这些特定狂暴BOSS。强化复仇,强化盾击 BOSS不吃,纯RAID天赋不加。
很多人说新区 战士应该 狂暴系 至少也应该 先把 5点残忍 +了
我并不这么认为
40 出致死 和 45 出致死 30 出横扫 和 35 出横扫 有很大的区别
我在新区 练 的不算快 小战士 48
我这样+的 总体+法 和楼主 差不多 我是
招架先2 然后撕列3 战术掌握5 愤怒控制1 再强化压制(20左右压制机会不多感觉还是怒多比较好)
再 满重伤 穿刺 然后+双手武器掌握(也许有人说现在+那个不值得那么你继续+招架吧)
30 出横扫 然后斧专 然后双手 武器点满(坚持不+双手的那么忽视请招架满和强化断筋)
如果是+双手掌握的 39 的时候有一点多我是+招架上了 pve 时候存活好点也可以+强化冲锋
40 出致死 狂暴方面 和斑竹一样 先残忍然后震耳 刺耳 在有7级战吼前还是 血热吧
有7级战吼 后在看情况(貌似说的太远了哦)
选择武器的原因是 pvp 武器也许有那么点微薄的希望翻盘 而且狂暴 没战术掌握也是一大郁闷事情
额。。。偶尔T下黑龙等BOSS,倾向于T多点
31/5/11
武器】 31 点
·强化英勇攻击 3/3 级·偏斜 5/5 级·强化割裂 3/3 级·战术掌握 5/5 级·强化压制 2/2 级·愤怒掌控 1/·重伤 3/3 ·穿刺 2/2 级·横扫攻击 1/1 级·剑类武器专精 5/5 级·致死打击 1/1 级
【狂暴】 ·残忍 5/5 级
【防护】 15 点
·盾牌专精 5/5 级·预知 1/5 级·强化血性狂暴 2/2 级·坚韧 5/5 ·破釜沉舟 1/1 级·强化盾牌格挡 1/3 级
武器 天赋 (26 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
锤类武器专精 - 5/5 点
使你的单手锤在击中目标时有 6% 的机会将其击晕3秒。
狂怒 天赋 (0 点)
无
防护 天赋 (25 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
钢铁意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化复仇 - 3/3 点
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
双持单手锤子,运气好点也许真的能晕到死~~
我想目前一般的MT还没能力在不加满预知的前提下达到440防御技能吧,那么以下天赋将是你们最好的选择
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 11 点
·偏斜 5/5 级
·战术掌握 5/5 级
·愤怒掌控 1/1 级
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
【防护】 35 点
·盾牌专精 5/5 级
·预知 5/5 级
·强化血性狂暴 2/2 级
·坚韧 5/5 级·破釜沉舟 1/1 级
·强化盾牌格挡 3/3 级
·挑衅 5/5 级
·强化盾墙 2/2 级
·震荡猛击 1/1 级
·单手武器专精 5/5 级
·盾牌猛击 1/1 级
愤怒掌控:战斗状态,1怒/2.5秒(强化破甲,强化英勇就显得不怎么需要了)
强化盾牌格挡:额外格挡1次攻击,并使时间延长2秒(比之加1点所延长了1.5秒大大提高你的生存能力,尤其1.5秒刚好是技能的公共CD)
单手武器专精:单手伤害+10%伤害(完全可以使整个团队的伤害能力提升10%+)
针对BWL级别以上MT适用,前提是防御未到440