整理一下关于盾牌能格挡掉的技能
战士的:
拳击 (等级 2)
Spell 战士 狂怒
价格 :540
需求等级:58
前制条件: 拳击 (等级 1) 10怒气9码距离
瞬发10秒冷却时间
需要狂暴姿态
击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4秒内不能施法。
断筋 (等级 3)
Spell 战士 武器
价格 :54
需求等级:54
前制条件: 断筋 (等级 2) 10怒气9码距离
瞬发
需要近战武器
需要战斗姿态,
狂暴姿态
使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低到普通速度的60%,持续15秒。
盾击 (等级 3)
Spell 战士 防护
价格 :486
需求等级:52
前制条件: 盾击 (等级 2) 10怒气9码距离
瞬发12秒冷却时间
需要盾牌
需要战斗姿态, 防御姿态
使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6秒。
猎人:
摔绊
(等级 3)
Spell 猎人 生存技能
价格 :5
需求等级:60
前制条件: 摔绊 (等级 2) 80法力值7码距离
瞬发法术
需要近战武器
对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低到普通速度的40%,持续10秒。
反击 (等级 3)
Spell 猎人 生存技能
价格 :15
需求等级:54
前制条件: 反击 (等级 2) 85法力值7码距离
瞬发法术5秒冷却时间
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
盗贼:
凿击 (等级 5)
Spell 盗贼 战斗
价格 :540
需求等级:60
前制条件: 凿击 (等级 4) 45能量7码距离
瞬发10秒冷却时间
需要近战武器
对目标造成75点伤害,令其眩晕4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
脚踢 (等级 4)
Spell 盗贼 战斗
价格 :520
需求等级:58
前制条件:
脚踢 (等级 3) 25能量7码距离
瞬发10秒冷却时间
用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
按照初步试验结果, 格挡值超低的骨火一样能格挡掉75伤害的凿击, 这个比较奇怪........莫非只跟格挡概率有关而与格挡伤害值无关?
格挡值仿佛与格挡技能无关。。。。。。
这样的话就是换什么盾牌都能格挡,只是每次格挡掉的伤害不同而技能都可格挡。
就是说即使我们的力量没有88即使我们没有虫子盾没有无可撼动都可以格挡掉战士的断经跟盗贼的凿击。拿不拿哈卡盾和资源盾的意义就没那么大了。
玛利斯达尔防御者
拾取后绑定
副手盾牌
2822点护甲
52格挡
+9 耐力
+12 智力
需要等级 60
装备: 每5秒回复9点法力值。
红龙防护者
拾取后绑定
副手盾牌
2787点护甲
51格挡
+6 耐力
+17 智力
+6 精神
需要等级 60
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多37点。
鑽孔蟲之碟
拾取后绑定
副手盾牌
2539点护甲
46格挡
+10 耐力
需要等级 60
装备: 在被击中之后对攻击者造成3点奥术伤害。
装备: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%。
装备: 使你的盾牌的格挡值提高23点。
血神徽记
拾取后绑定
副手盾牌
2575点护甲
47格挡
需要等级 60
装备: 使你的盾牌的格挡值提高30点。
装备: 防御技能提高7点。
装备: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%。
无法撼动大概是71格挡15耐力
理论上说,任何盾牌都完美格挡战士和猎人的技能,钻孔虫只有力量超过132的增强洒满才能格挡凿,无可撼动即使由只有基础力量的元素萨曼来使用也能格挡凿,至于血神则是完美格挡一切,属性来看RAG盾智耐总和21,红龙23,无可15,钻孔虫10,血神0