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平衡型增强萨满装备比较和评分(装备选择参考) 

曾经考虑过将以萨满的各种天赋为出发点,将萨满装备上的属性具体的细致地度量化,结果上手才发觉这个模型的庞大。基础的抵抗,ac计算,不同武器的选择,天赋影响,饰品等等。于是可耻的败了,但反复考虑blz物品属性量化,决定以blz比较完备的物品度量体系为基础来考虑装备的取舍。


那么,在均以高端装备为比较物的前提下,我以几个标准结合萨满属性诉求和blz物品的平衡观点来综合考虑


1.对于差值不是很大的护甲值(单件差距>50)基本忽略.
2.完全不考虑精神属性.
3.整体的物理和法系的平衡,以及效果和属性间的平衡(这种平衡参考的标准实际上有主观的影子,但由于是从装备的量化角度考虑,所以认为不会影响太多).

某些名称未翻译,原本利用数据库的译文词典来翻译一些装备名称,但数据库更新,所以暂时用英文,打算有时间更新中文名字,但由于计算工作量远大于想象,确实辛苦,我想各位不会介意参考一下nga 数据库的译文词典,我看英文数据库比较快。

这里主要比较了高端紫装,也考虑了一些经典的蓝色锁甲(特别加入部分),但请注意,蓝色的装备即使属性得分可能不错,但显然护甲低很多,
装备获得分数是我在忽略了一部分对增强萨满提高很少的属性而给出的,由于仅考虑一般的pvp选择,抗性属性也被我忽略了,一些高抗性的不错的装备就没有列入其中。你不可能顶着200的火抗旅游,同样,对手身上也不会有那么多自然抗性。

实际上由于在物理和魔伤上的侧重不同,你不一定要全部选择分数最高的装备,但在总体搭配上,你可以更有效率的利用装备上的属性,这个纯粹取决于你的个性(包括对外貌的考虑^_^),我的建议是,不出元素狂暴的增强萨满,法爆需要有,但应该控制的比较低一些(3%左右)。而类似grauth那样的分配方式,法术爆击则是一个很重要的部分,

其实不仅仅是增强萨满,元素萨满也可以利用这种思路自行整理,但需要忽略的可能是力量或者敏捷,物理爆击,AP之类的属性,而只考虑物理的纯粹增强也可以将魔伤法爆的标准值降低甚至忽略。显然我没有更多的精力来完成这个工作。有兴趣的朋友不放尝试一下。
参考《BLZ的物品平衡》一贴,计分标准如下。


1str = 1agi = 1sta = 1int = 2AP = 230
hit = 2200   crit = 3200 dodge=2500
spell hit=2600 spell crit = 2600 damege=192


此外,注意到20agi<crit+dodge,这是因为,对于萨满来说,加闪避的锁甲较少,而闪避也不是萨满主要的期望属性。对hit的选择上,总量显然不能超过5%(3%-5%),否则超出的hit就没有价值。

对于护甲这个有趣且难以把握的属性,我并没有按照上述标准,而是按照战士的思路,虽然在萨满身上照搬显得不很严谨
参考战士的的计算方式,将护甲转换为生命考虑


我简单地考虑为25ac等效于1sta.

括号内的数值,前者就是考虑到高itemlv带来的超高护甲属性在某些情况下已经不能忽略,表示的是对护甲最高和最低的价值差值比较,后者则是综合某些装备在3件套装下的属性,其中z'g的戒指是2件套.在某些情况下,你可能需要考虑到括号内的数值。

而关于sc的1472套装效果,则并没有依据itemlv平衡考虑,而是将之考虑为直接在一次震荡上加成10点伤害(套装的激发效果为20%加成50的自然伤害,虽然冰震和火震没有加成,但如果闪电盾可以得到加成,显然可以弥补,如果是直接加成,这个套装效果价值不会比我列出来的数值低。).实际上,在这3件当中计算这件装备没有什么意义,因为它实在太卓越了.

首先是衣服的比较.在这上边item高达88,属性华丽全面的sc套装毫无悬念地成为第一.

sc衣           25214(+1260,+1472)
符文血甲       17690
军装衣         15850(+0,+1150)

特别加入
食人魔衣       14470
血魂甲         11460
血链           11700

在衣服上能选择的余地不多,除了sc就是血甲,而食人魔衣仍然是大众增强装首选。不过sc以下的衣服均较少魔伤加成。

腰带的热点集中在奥斯里安的束缚以及塞拉赞恩之链上,前者是RAQ的boss掉落,显然比后者容易入手的多.
首领锁链腰带       14190
奥斯里安的束缚     16670
塞拉赞恩之链       16080

特别加入
扭木腰带         9870
阿拉希增强腰带     9410

你可能会不相信自己的眼睛,没错,在我看来,20人副本掉落的这条腰带是最好的增强腰带.因为那条热乎乎的腰带在精神上浪费了不少分数。扭木是蓝装的首选,而首领腰带则带来比较多的魔伤加成。

头,看看让众多萨满破产的毁灭是否能找到替代品
毁灭               18820
天怒               14610
SC头               21764(+846,+1472)
军装头             16080(+0,+1150)

特别加入:
血污头巾             16060
暴君之冠             12400
密林头盔             13090

显然,蓝装头的质素都还不错,在毁灭之前,血污头巾是最具价值的增强头盔。而密林的总体属性优于暴君。

鞋的选择面比较多,问号为无法判断的价值,sc鞋有减抗性的属性,而军装的15%变狼速度更是无价之宝,不好判断价值,
堕落先知长靴         16490
烈焰行者重靴         12190
Malignant Footguards     13464
SC套装鞋             15494+?(+0,+1472)
军装鞋             11698+?(+0,+1150)

特别加入
提米的鞋子           7590
憎恶胫甲             8740
z'g的BloodstainedGreaves 9430

注意到烈焰行者在更多的高级紫装出现后显得有些失色,但属性相对集中,还是一个重要的选择。
z'g任务的BloodstainedGreaves虽然在蓝装中较好,但比较烈焰的低入手难度就逊色了

肩膀
Black Brood Pauldrons       10120
ALT战场肩膀4属性版       12880
Mantle of the Desert's Fury   15266
Runic Stone Shoulders       14418
SC                           16416(+0,+1472)
军装肩                 13956(+0,+1150)

特别加入
骨魔                 8510
血魂                 7820
黑龙                 6670

差距比较大,黑龙在火抗上有损失,这里仅仅简单考虑pvp,所以火伤忽略,而骨魔是蓝装最好的增强肩膀。还有一个民兵队长,掉落几率太低不予考虑。

护腕
真龙                   10480
战歌奖励               8050

特别加入
气派                   6670
恶魔号叫               5520
Sand Reaver Wristguards     7820
荣誉护腕               5520
Spitfire Bracers               5676

真龙仍然是不二选择,战歌的奖励确实没什么吸引力,气派作为一个低等级护腕,以全面属性成为蓝装中佼佼者。

裤子
Ancient Corroded Leggings             16100
军装裤                       18486(+0,+1150)
Legguards of the Chromatic Defier     13110
Scaled Sand Reaver Leggings           21120
SC                                       23118(+772,+1472)

特别加入
Bloodstained Legplates                 14700
Obsidian Scaled Leggings               17908
Seafury Leggings                       13422
Silvermoon Leggings                   12196
Tristam Legguards                     11900
Leggings of Destruction                 14010

由此可见,多彩龙鳞的任务奖励市多么不值得,而毁灭护腿则是相当超值且容易获取的

手套
Chromatic Gauntlets             10860
军装手                   13922(+0,+1150)
Seafury Gauntlets                 12140
Vek'lor's Gloves of Devastation   17000(+552,+0)

特别加入:
Gargoyle Slashers                 9410
Devilsaur Gauntlets               8490
Spitfire Gauntlets                 7642
Scaled Silithid Gauntlets           10120

皇帝手华丽地无悬念胜出,海怒虽然对物理和法爆有加成,但属性比军装手稍低,但考虑到攻击性,这个可能好于军装手,多彩手套实际上的价值在紫装中也不那么强,但属性击中在输出上,是否值得花材料需要自行斟酌。蓝装的前2个是经典皮手套,石像鬼和魔爆龙。由于z'g前选择面少,不得不考虑一些皮装。
                   

披风的选择:
Cloak of Concentrated Hatred     11860
Cloak of Draconic Might           8280
Cloak of Firemaw                 8510
Deathguard's Cloak               7590
Cloak of the Golden Hive         9660    
Eskhandar's Pelt                   7800
Puissant Cape                     9590
Windshear Cape                   10120

特别加入
Cape of the Black Baron           5750
Frostwolf Legionnaire's Cloak     5250
Earthweave Cloak                 5650  
Zulian Tigerhide Cloak             7490
石像鬼斗篷                       6670

实际上 ,注意到第一个和最后一个都有较高的评分,这是因为他们的hit属性,但如果你在其他的部件上已经得到很好的命中加成(3%-5%),这个就不作为主要考虑目标。所以风矛斗篷是当之无愧的最全面。较容易获得的蓝装中以石像鬼为最优。        

戒指
Archimtiros' Ring of Reckoning       9660
Band of Accuria                     10380
Band of Sulfuras                     8280
Circle of Applied Force               9890
Don Julio's Band                     9770
Myrmidon's Signet                   7820
Quick Strike Ring                     9640
Ring of the Qiraji Fury               10560
Signet Ring of the Bronze Dragonflight 10710

特别加入
Band of the Cultist                   7130
Band of the Ogre King               6210
Seal of Jin                           7340(+0,+1725)
Band of Jin                         7260(+0,+1725)
Painweaver Band                   6650
Ring of Fury                         8720
战歌戒指                           7130

如上,没怎么考虑和法系有关的戒指,但加入了属性戒指中的Sulfuras,这个是平衡装备属性的一个砝码,当中的一些高分,同样是由于hit属性,在其有他部件保证的情况下,这些属性可能会打折扣
Ring of Fury 是raq掉落的高item蓝装,注意到z'g的物理套戒,2者套装的属性接近迅击+朱里奥的中高端物系标配,铜龙声望和 taq的新掉落都是物理系的极品。痛苦指环甚至比不上血肉,可是没有办法,谁让蓝装只有这么几个呢?  
       

终于到了最后的项链部分了...
Amulet of the Darkmoon           8970
Barbed Choker                       10560
Choker of the Shifting Sands       8510
Dragonheart Necklace               8970
Eskhandar's Collar                   9610
Onyxia Tooth Pendant             10230
The Eye of Hakkar                   7800

特别加入
Abyssal War Beads                 5750
Conqueror's Medallion                 5750
Frostwolf Legionnaire's Pendant     5520
Fury of the Forgotten Swarm         7240
Mark of Fordring                     6190
战歌项链                             5750
Woven Ivy Necklace                 5750

作为命中装的一个组成部分,黑龙项链堪比TAQ的超级项链BC,而Eskhandar同样也是所有注重耐力物理系职业的目标,哈卡心在AP和爆击上集中,但均衡属性比较差。需要注意的是AQ中掉落的一些高等级蓝色,而Fordring老爷给的任务奖励算是对的起它老人家的身份。低等级的Woven Ivy Necklace 项链很不错,你只需要在辛特兰完成一些任务就可以拿到一条可以用上一阵子的项链。

终于完工了,这个活的工作量远远大于技术含量。几乎囊括了所有增强向的装备。在高端部分比较注重魔伤和法术爆击。

如果你仔细地考虑了上述这些数值特点和我的个人的一些综合评价,你会发现某些装备虽然在某几项属性上极高,但它的综合评分却比其他的一些显然物品等级不如它的装备要低。这实际上就是在BLZ的平衡规则中,在某一些属性上的堆积造成的损失。但是,如果你确实需要这一方面的属性,你可以在其他装配很合理的搭配的情况下,来选择穿戴。

可以看到,在MC等RAID级别副本以前,DM是出产增强优秀装备的圣地,而除非为了体验小规模战斗的乐趣,战歌战场的奖励并不值得你去努力。

最重要的原则只有一个:符合你自己理想的“平衡”。